ଟାଇଲ୍ କାଲକୁଲେଟର

ମାପର ଏକକ |
ପକ୍କା କ୍ଷେତ୍ର |
ବ tion କଳ୍ପିକ; ଏକାଧିକ କ୍ଷେତ୍ର କିମ୍ବା ଅନିୟମିତ ସ୍ଥାନ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ × ମୋଟେଇ ପୁରଣ ଏବଂ ବଦଳାନ୍ତୁ |
ଟାଇଲ୍ ପାରାମିଟରଗୁଡିକ |
ପ୍ୟାକେଜିଂ ଏବଂ ମୂଲ୍ୟ
ବ tion କଳ୍ପିକ
ବ tion କଳ୍ପିକ; ଭରିବା ପରେ, ପ୍ୟାକେଜ୍ ର ଚିହ୍ନିତ କ୍ଷେତ୍ର ଉପରେ ଆଧାର କରି ପୁରା ବାକ୍ସ ଗଣନା କରାଯିବ |
ବ tion କଳ୍ପିକ
ବ three କଳ୍ପିକ ତିନି ଅକ୍ଷର କୋଡ୍, ଯେପରିକି CNY |
ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ |
ଇଟା ଗଣ୍ଠି ଧାରଣ କରିଥିବା ଧାଡି ଏବଂ ଧାଡି ଉପରେ ଆଧାର କରି ଗୋଟିଏ ଆୟତକାର ଆକଳନ କରାଯାଏ; ଏକ ଜଣାଶୁଣା ନେଟ କ୍ଷେତ୍ର ସହିତ ଏକ ପଥର କ୍ଷେତ୍ର ଉପରେ ଆଧାର କରି ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ସଂଖ୍ୟା ଆକଳନ କରାଯାଏ | କ୍ଷତି ଯୋଡିବା ପରେ, ଖଣ୍ଡ ଏବଂ ବାକ୍ସଗୁଡ଼ିକର ସଂଖ୍ୟା ସମଗ୍ର ନମ୍ବରକୁ ଗୋଲାକାର କରାଯାଇଥାଏ ଯାହା କିଣାଯାଇପାରିବ |
ମାପ ଏବଂ କ୍ରୟ ଆଧାର |

ଏକ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ର କ୍ଷେତ୍ର ପାଇଁ, ଲମ୍ବକୁ ପ୍ରସ୍ଥ ଦ୍ୱାରା ଗୁଣ କରନ୍ତୁ; L- ଆକୃତିର କୋଠରୀ, କାନ୍ଥ, କିମ୍ବା ଏକାଧିକ କ୍ଷେତ୍ର ଆୟତକ୍ଷେତ୍ରରେ ବିଭକ୍ତ ହୋଇ ଏକତ୍ର ଯୋଡିହେବ, ଏବଂ ତା’ପରେ ସମୁଦାୟ ନେଟ୍ କ୍ଷେତ୍ର ସିଧାସଳଖ ଉପରେ ପୂର୍ଣ୍ଣ ହେବ | ସ୍ଥିର ଖୋଲାଗୁଡ଼ିକୁ କାଟିଦିଅ ଯାହା ଟାଇଲ୍ ହୋଇନାହିଁ |

ପ୍ୟାକେଜିଂ କିମ୍ବା ଉତ୍ପାଦ ପୃଷ୍ଠାରେ ଚିହ୍ନିତ ପ୍ରତି ବାକ୍ସରେ କଭରେଜ୍ କ୍ଷେତ୍ରକୁ ପ୍ରାଥମିକତା ଦିଆଯାଏ | ଯଦି ବାକ୍ସରେ କେବଳ ଟାଇଲ୍ ସଂଖ୍ୟା ଅଛି, ଟାଇଲ୍ ଆକାର ଏବଂ ପ୍ରତି ବାକ୍ସରେ ଟାଇଲ୍ ସଂଖ୍ୟା ପୁରଣ କରନ୍ତୁ | ଯେତେବେଳେ ଉଭୟ ଭରାଯାଏ, ଗଣନା ପ୍ରତ୍ୟେକ ବାକ୍ସର କଭରେଜ୍ କ୍ଷେତ୍ର ଉପରେ ଆଧାରିତ |

10% ଏକ ସାଧାରଣ ଆରମ୍ଭ ବିନ୍ଦୁ ଏବଂ ସମସ୍ତ ପ୍ରକଳ୍ପ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ଥିର ନିୟମ ନୁହେଁ | ଜଟିଳ s ାଞ୍ଚା ସହିତ, ଅଧିକ କାଟ ସହିତ କିମ୍ବା ଯେତେବେଳେ ସମାନ ବ୍ୟାଚରୁ ଅତିରିକ୍ତ ଇଟା ରଖାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ସ୍ଥାପନ ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ କ୍ଷତି ବୃଦ୍ଧି କରାଯିବା ଉଚିତ |

ଟାଇଲ୍ କାଲକୁଲେଟର

ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଏବଂ ମୋଟେଇ କିମ୍ବା ଏକ ଜଣାଶୁଣା ନେଟ କ୍ଷେତ୍ର ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ | ଟାଇଲ୍ ସଂଖ୍ୟା ଗଣିବା ପାଇଁ ଟାଇଲଗୁଡିକର ଆକାର ପୁରଣ କରନ୍ତୁ, କିମ୍ବା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବାକ୍ସ, ମାର୍ଜିନ୍ ଏବଂ ମୂଲ୍ୟ ହିସାବ କରିବାକୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ବାକ୍ସର ଚିହ୍ନିତ କଭରେଜ୍ କ୍ଷେତ୍ରକୁ ସିଧାସଳଖ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |

ସେଟ୍ ଅପ୍ କରନ୍ତୁ |