ਰੰਗ ਫਾਰਮੈਟ ਕਨਵਰਟਰ

RGB(A) ਅਤੇ HSL(A) ਲਈ 3, 4, 6, ਅਤੇ 8-ਬਿੱਟ HEX, ਨਾਲ ਹੀ ਕਾਮੇ ਜਾਂ ਸਪੇਸ ਸਿੰਟੈਕਸ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਵਰਤਣ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼
ਇੱਕ HEX, RGB(A) ਜਾਂ HSL(A) ਰੰਗ ਦਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਦਲੋ। ਨਤੀਜਾ HEX, RGB ਅਤੇ HSL ਦਾ ਯੂਨੀਫਾਈਡ ਆਉਟਪੁੱਟ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਚਮਕ ਅਤੇ ਵਿਪਰੀਤ ਦੀ ਗਣਨਾ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ; ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਰੰਗ ਦਾ ਵਿਪਰੀਤ ਰੰਗ ਚੈਨਲ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਮੁੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਡਿਸਪਲੇ ਵੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਵੇਗਾ।

ਰੰਗ ਫਾਰਮੈਟ ਕਨਵਰਟਰ

RGB ਚੈਨਲ 0-255 ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, HSL ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ 0-1 ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਾਲੇ ਜਾਂ ਚਿੱਟੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਰਸਮੀ ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਸਵੀਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ ਅਸਲ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਫੌਂਟ ਆਕਾਰ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸੈਟਿੰਗਾਂ