Các kênh RGB có thể sử dụng 0–255 hoặc tỷ lệ phần trăm, độ bão hòa và độ sáng HSL phải sử dụng tỷ lệ phần trăm và độ trong suốt có thể sử dụng 0–1 hoặc tỷ lệ phần trăm. Độ tương phản có thể được sử dụng để nhanh chóng chọn văn bản đen hoặc trắng, nhưng việc chấp nhận khả năng truy cập chính thức vẫn phải được kết hợp với việc kiểm tra nền và kích thước phông chữ thực tế.